Последние рекорды серверов
Pro
- kz_frostbite
- ragar42
- 03:38.02
- 5
- 2 часа назад
- kzsca_snakebhop
- asdasdasd
- 02:25.48
- 608
- 3 часа назад
- kzuk_chloroblock
- advanced
- 03:39.94
- 13
- 4 часа назад
- kz_antiquity
- advanced
- 03:01.81
- 85
- 5 часов назад
- ins_adventure
- advanced
- 01:29.83
- 108
- 5 часов назад
- ins_adventure
- Adoptado
- 01:43.45
- 234
- 5 часов назад
- kzsca_watertemple
- advanced
- 03:01.77
- 63
- 5 часов назад
- av_degyptianez
- Robin
- 04:48.27
- 553
- 6 часов назад
- kzsca_flyingcarpets
- Robin
- 03:02.27
- 298
- 6 часов назад
- kzsca_flyingcarpets
- Ripcoach
- 02:16.58
- 83
- 6 часов назад
- kzsca_flyingcarpets
- Antxo
- 02:59.51
- 287
- 6 часов назад
- fof_utopia
- hurtyoubad
- 02:42.61
- 30
- 8 часов назад
- fof_utopia
- frutiger
- 02:58.02
- 42
- 9 часов назад
- gdn_lila_gentle
- frutiger
- 08:46.08
- 34
- 9 часов назад
- gdn_lila_gentle
- hurtyoubad
- 02:42.99
- 10
- 9 часов назад
- mst_dusthop
- frutiger
- 04:49.27
- 85
- 9 часов назад
- cobkz_run_brick2
- advanced
- 03:20.98
- 3
- 10 часов назад
- cobkz_run_brick2
- ernestik92
- 03:33.10
- 7
- 10 часов назад
- cobkz_run_brick2
- FaL
- 03:30.16
- 4
- 10 часов назад
- cobkz_run_brick2
- SS_Derrick
- 05:37.65
- 24
- 10 часов назад
- cobkz_run_brick2
- fRozJkeee
- 03:32.92
- 6
- 10 часов назад
- cobkz_run_brick2
- ehee
- 04:13.22
- 5
- 10 часов назад
- cobkz_run_brick2
- anonymouz
- 03:49.43
- 11
- 11 часов назад
- cobkz_run_brick2
- frutiger
- 07:28.41
- 25
- 11 часов назад
- cobkz_run_brick2
- Retaliate
- 04:07.33
- 13
- 11 часов назад
- ms_rockbhop
- Cc._Ganongoat_[^5]
- 05:02.40
- 490
- 11 часов назад
- ms_rockbhop
- 1 1
- 02:39.02
- 312
- 11 часов назад








Максимум по карте и нику я думаю 32 символа.
Время - XXX:XX.XX
Место - XXX
Exp - XXX (положительное или отрицательное двухзначное число)
Лайки - думаю трехзначное число
CP и GC - большие числа. Скорее всего четырехзначные
Ты нарисуй как это должно выглядеть, в разных ситуациях под разные разрешения и если вдруг твой дизайн окажется действительно удобным и не будет создавать 100500 вопросов что это за цифры у тех, кто оказывается на сайте в первый раз, то мы подумаем.
Лайк нами используется и мы смотрим какие рекорды в релизе получают хороший отклик.
Чисто технически на нашем ресурсе не запрещено записывать рекорд, который займет 300 место.
Честно говоря вообще не понимаю о чем спор. Неужто две лишних прокрутки колеса - это прямо такая боль?
ps. Я правильно понял что я могу на лане записать рекорд с cp на 300 место и вы его примете?
Колонки - место + эксп + кнопка уютуба и лайк(зачем?) анимет 20% пространства. А еще можно убрать слова "пройдена за". и тогда % 40 места будет свободно
Сейчас одна из основных проблем почему мы не можем сделать какую-либо мобильную версию сайта кроется в огромных таблицах, которые никак не удается ужать. Мы привлекли к этому процессу дизайнера, которая нарисовала нам макеты. Мне кажется такие вещи, как релизные новости у неё получились хорошо и мы будем к ним идти. Хотя я понимаю, что как и при любой смене дизайна мы скорее всего столкнемся с каким-то негодованием, но тут ничего не поделаешь.
Насчет сливания строчек - поправлю. Выравнивание столбцов с местом и экспой - тоже сделаю, потому что в дизайне оно было предусмотрено.
А насчет переноса слов - нужно помнить, что ники бывают длинными, причем очень. Названия карт тоже. Релиз может быть CP релизом, в котором появятся дополнительные столбцы и данные. И тут начинается хрень с тем, что в одних случаях строки сами переносятся криво, в других появляются какие-то баги. Это, скажем так, шаг к унификации релизной новости когда для всех релизов используется один шаблон.
В прошлом оформлении строчки были меньше и расстояние от одного блока с демками игрока до другого ощущалось одинаковым, но сейчас, когда строки стали в 2 раза больше, теряется ощущение разграниченности этих блоков когда последний его рекорд выделен белым и он сливается с основным цветом сайта, т.е. я думаю неплохо было бы дополнить выделение блока игрока какой-то рамкой или линией под ним ИЛИ сделать так чтобы одна строка и 2+ всегда заканчивались серым выделением.
Я не считаю что перенос информации в столбцах "место" и "опыт" уместен, так как выглядит это всё как-то раздробленно, особенно с опытом, короткая цифра + короткое слово в 2 строки и вот у нас справа куча свободного места без дела. Попробовать формат однострочной инфы и выровнять по центру-горизонтали для последних 3 столбцов?
Also there’s one more thing that can save ~1.5s - you can add an upbhop before the duckbhops, but the fogs are already way too random. Are you going to try to beat it? :)
Дельфину теперь возвращать надо свои рекорды)